Generelles[]
Alien-Decimation ist ein sektorweites Event in dem alle Spieler zusammenarbeiten um von einer Phase des Events in die nächste zu gelangen.
Ankündigung[]
Eventbeschreibung[]
- VEGA transportiert experimentelle Alien-Technologie durch den Sektor.
- Greife VEGA-, Demon Corps- und Alien-Flotten an, um den Alien-Harvester zu finden.
Phasen[]
Phase 1 - Verdächtige Fracht[]
Die erste Phase des Events, in der die Spieler die VEGA-Frachten angreifen müssen um den Balken zu füllen und zu Phase 2 zu gelangen.
Die Verdächtigen VEGA-Frachten sind von jeweils 4 Demon Corps-Eskorten beschützt. Die Wachflotten besitzen eine hohe Geschwindigkeit und können eine Spielerflotte leicht fangen, wenn sie sich auf die Jagd nach dieser begeben.
Der gesamte Verband bewegt sich entweder auf ein Wurmloch zu und springt von dort oder steuert einen Planeten an und beginnt bei der Ankunft an diesem mit dem Sprung.
Sollte die verdächtige VEGA-Fracht angegriffen werden und dabei nicht zerstört werden, wird sie nach dem Kampf mit einem Notfallsprung versuchen, den Sektor zu verlassen.
Phase 2 - Demon Corps[]
Nachdem zu viele verdächtige VEGA-Frachten von den Rebellen zerstört wurden, erscheinen die Demon Corps-Reclaimer, die den Sektor nach der von den Rebellen gestohlenen Technologie durchsuchen.
Im Gegensatz zu den Eskorten werden die Reclaimer die Spielerflotten nicht verfolgen. Sollte der Balken am unteren Rand des Bildschirms gefüllt sein, geht es weiter in die 3. Phase wobei die Reclaimer weiterhin umherfliegen, bis sie durch ein Wurmloch aus dem Sektor springen oder zerstört werden.
Phase 3 - Alien-Streitkräfte[]
Die typischen Alienflotten erscheinen aus den bekannten instabilen Wurmlöchern. Dabei erscheinen sowohl normale Schwarm-Flotten als auch riesige Schwarm-Flotten (Co-Op-Flotten). Diese gehen dabei so vor wie in Alien Mobilization. Sie fliegen durch den Sektor und greifen Spielerflotten an, denen sie zu nahe kommen.
Phase 4 - Alien-Harvester[]
Die letzte Phase des Events. Anders als in den vorhergehenden muss dieses mal kein Balken gefüllt werden um zur nächsten Phase zu kommen. Diese Phase ist zeitlich begrenzt, da während dieser die Alien Harvester im Sektor umherfliegen. Die Phase dauert 10 Minuten und geht danach in die "Decimation inactiv"-Phase über.
Aus den instabilen Wurmlöchern spawnen weiterhin normale Schwarm-Flotten, jedoch keine riesigen Schwarm-Flotten mehr.
Schwarm-Flotten und Alien-Harvester die nach dem Ende der Phase noch im Sektor unterwegs sind fliegen auch weiterhing dort umher, bis sie entweder durch ein Wurmloch entkommen oder von Spielern besiegt werden.
Decimation inactiv[]
Diese Phase findet statt, nachdem die Alien-Harvester eine bestimmte Zeit lang durch die Sektoren geflogen sind. Sie stellt eine kleine Pause dar, bevor das Event wieder mit Phase 1 und dem Erscheinen der Frachter beginnt. Jede Event-Flotte wird in dieser Phase nach ihrer Zerstörung sofort einen Sprung beginnen, womit nur sehr wenig Zeit bleibt, die Rohstoffe von diesen zu sammeln.
Informationen[]
Beginn | Ende | ||||
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16.12.2016 | 23:00 | 18.12.2016 | 23:59 | ||
Infos | Preise | ||||
35.000 | Verstärkte Schienen I | Bayonet-Rakete I | Impulsstrahl I | Gatlingstrahl-Turm I | |
50.000 | Elite-Staffeln I | ||||
140.000 | Verstärkte Schienen II | Bayonet-Rakete II | Impulsstrahl II | Gatlingstrahl-Turm II | |
200.000 | Elite-Staffeln II | ||||
350.000 | Verstärkte Schienen III | Bayonet-Rakete III | Impulsstrahl III | Gatlingstrahl-Turm III | |
500.000 | Elite-Staffeln III | ||||
800.000 | Schlachtschiff Vigilante (gebautes Schiff) | ||||
1.000.000 | Kreuzer Covenant (gebautes Schiff) |
Beginn | Ende | ||||
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27.01.2017 | 20:00 | 30.01.2017 | 23:59 | ||
Infos | Preise | ||||
35.000 | Gefechtspanzerung I | Kanzelmunition I | |||
SICO-Raketen-Turm I | |||||
50.000 | Novastrahl I | Zielcomputer I | |||
140.000 | Gefechtspanzerung II | Kanzelmunition II | |||
SICO-Raketen-Turm II | |||||
200.000 | Novastrahl II | Zielcomputer II | |||
350.000 | Gefechtspanzerung III | Kanzelmunition III | |||
SICO-Raketen-Turm III | |||||
500.000 | Novastrahl III | Zielcomputer III | |||
800.000 | Kutter Python (gebautes Schiff) | ||||
1.000.000 | Schlachtschiff Hellfire (gebautes Schiff) |
Flottenaufstellung[]
Gespräche[]
Bur | |
Mir wurde berichtet, dass plötzlich der Kontakt zu Kolonien überall abbricht. Keine Berichte über Angriffe, einfach nur ... Stille. Als würde die Leere sie einfach verschlingen.
Es ist Geir. Ich weiß es. Und wo er auch hingeht, sind diese Kreaturen nicht weit. Wir müssen unsere Streitkräfte zusammenziehen, Rebell. Alte Fehden vergessen. Ich wende mich an alle, die wir kennen, jeden Verbündeten, den wir noch haben. Wir sehen uns auf der anderen Seite. |