Модули - строения, которые расположены на базе каждого игрока. Способны выполнять всевозможные функции. Как и корабли, модули тоже можно оснастить броней и щитами, но оружием можно оснастить не все.
Типы:
- Главный модуль - без него остальные модули не построить. Дается сразу в начале игры. Выполняет роль энергоблока для подачи энергии другим модулям. Также может выполнять роль боевого модуля и хранилища.
- Боевой модуль - строится для защиты базы. На него можно ставить оружие всевозможного типа, щиты, броню и спецсредства.
- Порт - отсюда корабли уходят на задания. Также здесь их можно ремонтировать. Порт можно оборудовать эскадрильями.
- Верфь - здесь можно проектировать новые корабли и переоснащать старые.
- Хранилище - предназначен для хранения ресурсов (гелий-3 и минеральная руда).
- Бункер для антиматерии - предназначен для хранения ресурсов (антиматерия).
- Добытчики (гелия-3 и минеральной руды) - позволяют добывать указанные ресурсы из астероидов, расположенных возле базы.
- Мастерская - нужна для изготовления улучшений корабля.
- Оружейная лаборатория - нужна для изучения оружия.
- Корабельная лаборатория - нужна для изучения кораблей, брони и улучшений кораблей.
- Техническая лаборатория - нужна для изучения щитов и спецсредств.
- Терминальная мина - нужна для защиты базы. при непосредственном приближении корабля противника наносит огромный урон.
- Торговый модуль - генерирует монеты.